Правило карликов.
Jun. 10th, 2011 09:39 amПридумалось новое "правило карликов".
Правило проверено пока только эмпирически и имеет нестрогий вид: "Если про элементы сложной системы можно сказать 'бегающие по арене и беспорядочно содомирующие друг друга', то, вероятно, система является либо переусложнённой (overengineered), либо логически нестройной, либо слишком расслабленной в плане получаемых от неё гарантий".
(9:16:26) Ivanych: Мне очень так видится, что можно сделать backend для базок данных.
И одновременно, язычок-backend.
(9:22:18) gdsfh: про backend -- не знаю, просто данные сложить можно, и даже не ёбаный пиздец [в плане сложности реализации], но 1. дубовая структура "таблицы->строки->столбцы" -- фи. 2. транзакции делать -- гемор адский.
(9:22:48) Ivanych: Естественно, что этот быкенд должен поддерживать не только таблички.
(9:29:29) Ivanych: Конечно не такая дубовая структура!
Надо сделать, чтобы в каждом row могли быть разные типы!
(9:29:58) gdsfh1: лололо
(9:30:13) Ivanych: И разное их количество и типы разные, да!
(9:31:28) gdsfh1: беспорядочно содомирующие друг друга!
(9:31:39) Ivanych: ;-) ;-) Exactly!
Правило проверено пока только эмпирически и имеет нестрогий вид: "Если про элементы сложной системы можно сказать 'бегающие по арене и беспорядочно содомирующие друг друга', то, вероятно, система является либо переусложнённой (overengineered), либо логически нестройной, либо слишком расслабленной в плане получаемых от неё гарантий".